"Imagine that you would have an awesome technology that allowed you to create an universe you have just pictured in your mind, to the extent of detail you wish, and that you could get realistic characters walking around your universe, so perfect in its minutiae that their behaviour and looks would be completely impossible to distinguish from real human beings. Now imagine if that technology were available to everybody in the world and that anyone, anywhere could have access to it. Actually, that technology does, indeed, exist. It’s even quite old, having first been developed over 6,000 years ago. It’s called a book. Nevertheless, a “book” is not perfect — there is an author, and there is an audience. The author can do with their book whatever it wishes; but you, the reader, cannot. All you can do is read and imagine with the author, but not contribute to the book. Continue reading "The Schism Around Voice:"
Come comprendere ed utilizzare Second Life:
Multicasting vs. Broadcaasting

Gazira babeli Queen of Second Life art
http://www.gazirababeli.com/index.html
Non basta una vita
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![]() Dieci dollari. E` il costo d'iscrizione per acquistare una nuova identità. Lavori diversi, altri amici, diverse compagnie: questo offre Second Life, il mondo virtuale che sta conquistando milioni e milioni di utenti. Fondato nel 2003, il gioco confonde i confini della realta`, creando scambi e relazioni "false" tra persone vere: con conseguenze psicologiche e sociali imprevedibili. Tratto da Fahrenheit Radio3, intervista con Mario Gerosa, autore del volume Second Life, appena pubblicato da Meltemi.
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Second Life per sempre |
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Prima di Second life, delle realta` virtuali e delle possibilita` infinite della rete, c' e` un mestiere, vecchio come il mondo, che permette di vivere mille vite diverse, quello dell'attore. Paolo Bonacelli, grande attore in scena in questi giorni al Teatro Eliseo di Roma con Enrico IV, parla del mondo diviso dell'uomo-attore, di quello che Dario Fo ha definito un "cervello sdoppiato".
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Sony lancia la sfida a Second Life
Su Ps3 ecco Home, mondo virtuale
(da repubblica.it)
<B>Sony lancia la sfida a Second Life<br>Su Ps3 ecco Home, mondo virtuale</B>
Un immagine del mondo virtuale Home
SAN FRANCISCO - La Sony si prepara ad entrare nel mercato dei "simulatori di mondi". Dopo mesi di supposizioni e indiscrezioni, al Developers Conference di San Francisco il colosso giapponese ha presentato Home, il suo nuovo servizio di social networking virtuale.
La beta sarà on line già in aprile, e il prodotto completo verrà lanciato questo autunno. Sarà completamente gratuito e offrirà agli utenti della Playstation 3 (o, meglio, ai loro avatar) la possibilità di incontrarsi, avere appartamenti personali e chat vocali. Insomma, un nuovo Second Life, ma con qualcosa in più.